+ ШИНЭ ХЭРЭГЛЭГЧ

Шинээр бүртгүүлэх

KOK.mn-д бүртгүүлээд файл татах, нийтлэх боломжоо нээгээрэй.

Улаанаар тэмдэглэсэн мэдээллээ зөв болгосны дараа бүртгүүлнэ үү.
Өөрийн бүтэн нэрийг бичнэ үү.
Зөвхөн тоо · 8–15 оронтой.
Нэвтрэхдээ ашиглах и-мэйл хаягаа бичнэ үү.
Хамгийн багадаа 6 тэмдэгт байна.
Дээрх нууц үгээ ижил давтан бичнэ.
Үйлчилгээний нөхцөлийг дэлгэрэнгүй унших PDF нээх



Үйлчилгээний нөхцөл




Хэрэглэгч нь KoK.mn- ийн бүртгэлийн хуудсанд өөрийн тухай үнэн зөв мэдээллийг оруулж өгөх үүрэгтэй. Хэрэглэгчийн оруулсан хувийн мэдээлэл шаардлага хангахгүй худал мэдээлэл байвал тухайн хэрэглэгчийн мэдээллийг KoK.mn устгах эрхтэй. Сайтад бүртгэлтэй болсноор : - Сайтаас файл татах онлайн данс нээх боломжтой болно. - Файл байршуулан борлуулах боломжтой болно. Файл байршуулах : Хэрэглэгч нь : өөрийн бүтээсэн файлаа сайтад нийтэлж бусдад борлуулах эрхтэй. Өөрийн байршуулсан файлтай холбоотой бүхий л хариуцлагыг хүлээнэ. Орлого хуваарилах : Тухайн файлын нэг таталтнаас үнийн дүнгийн 20%-ийг дансандаа хуримтлуулна. Хуримтлуулсан мөнгөн дүн 5000 – дээш болсон тохиолдолд сайтад хүсэлт гаргаснаар мөнгөө бэлнээр авах боломжтой болно. Файлын таталтыг хянах хяналтын хэсгээс өөрийн файлын таталттай холбоотой мэдээллийг харах боломжтой. KoK.mn сайт нь : Файлтай холбоотой санал гомдол гарсан тохиолдолд тухайн файлыг устгах эрхтэй

Цаг Тооны Бичгийн Програм word 56 хуудастай

DOC Монгол 4,314 удаа үзсэн
Файлын үнэ 1,000₮ эсвэл 1100 KPOINT нэгж

Төлбөр баталгаажмагц татах холбоос автоматаар гарна.

Хэмжээ768.50 KB
Бичигдсэн он
НийтлэгчБалжинням
АнгилалКурсын ажил
Нийтэлсэн огноо2015-04-06

Файлын агуулга

Файлын төрөл, хуудасны тоо болон товч мэдээлэл.

1.1. Хэрэглэгчийн шаардлага.................................................................................... 4
1.2 Хэрэглэгчийн функциональ шаардлагууд. ................................................... 4
1.3 Хэрэглэгчийн тухай мэдээлэл …………………………................................. 4
1.4 Систем хөгжүүлэх үндэслэл.............................................................................. 5
1.5. Монгол зурхайн цагаан толгой ………………………………………………. 7
1.5.1 Тоо болон түүн дээр хийх үйлдлүүд ………………………………………... 7
1.5.2 Зурхайн цаг хугацааны нэгж ………………………………………………… 7
1.6 Зурхайн тооны дөрвөн үйлдэл ………………………………………………... 8
1.6.1 Зурхайн нэмэх үйлдэл ………………………………………………………… 8
1.6.2 Зурхайн хасах үйлдэл…………………………………………………………. 9
1.6.3 Зурхайн үржих үйлдэл…………………………………………………………. 10
1.6.4 Зурхайн хуваах үйлдэл………………………………………………………… 11
1.6.5 Монгол зурхайн жил сар өдрийн ойлголт...................................................... 12
1.6.6 Гэрийн жил..................................................................................................... …. 13
1.6.7 Сарны жил............................................................................................................ 13
1.6.8 Нарны жил............................................................................................................ 14
1.7 Зурхайн нэгж.............................................................................................................. 15
1.7.1 Нарны мөнхийн эдэлбэр................................................................................... 15
1.7.2 Сарны мөнхийн эдэлбэр................................................................................... 16
1.8 Шидийн зурхайн их зурлагын арга. ......................................................................
1.8.1 Өнгөрсөн сарыг олох зурлага
1.8.2 Гаригийн батыг олох зурлага..........................................................................
1.8.3 Бүхэл хувийн батыг олох зурлага.....................................................
1.8.4 Нарны батыг олох зурлага …………………………………………………… 17

18

19

19
1.8.5 Гаригийн зуурд болон болон нарны зуурд олох зурлага………………………. 20
2.Загварчилгааны судалгааны хэсэг 22
2.1 Нэгдсэн загварчилгааны хэл……………………………………………………………. 22
2.1.1 UML гэж юу вэ?............................................................................................................. 22
2.1.2 UML -ийн зорилго …………………………………………………………………….. 22
2.1.3 UML диаграммууд …………………………………………………………………….. 23
2.1.4 UML –н дөрвөн хэлбэрүүд …………………………………………………………. 24
2.1.4.1 Use case диаграмм ……………………………………………………………… 26
2.1.4.2 Use case диаграммын элементүүд ……………………………………………… 26
2.1.4.3 Класс диаграмм ………………………………………………………………… 27
3.Шинжилгээний хэсэг 29
3.1.1 Архитектурийн сонголт……………………………………………………………….. 29
3.1.1.1 Үйлдлийн системийн сонголт …………………………………………………… 29
3.1.1.2 Програмчлалын системийн сонголт 29
3.1.1.3 Програмчлалын хэлний сонголт 29
3.2 Системийн шинжилгээ 29
3.3.1 Класс диаграмм 30
3.3.2 Үйл ажиллагааны диаграмм 32
3.3.3 Use case диаграмм 34
3.4 Системийн зохиомж 38
3.4.1 Sequence диаграмм
3.4.2 Бүтэцлэгдсэн англи хэл
3.4.3 Дэлгэцийн зохиомж 39
42
46
3.4.4 Тестчилэл 50
4.Ерөнхий дүгнэлт 48
5.Ашигласан бүтээлийн жагсаалт 52
6.Хавсралт 53



Бусад төлбөрийн сонголт

QPay ашиглах боломжгүй бол дараах аргуудаас сонгоно уу.

1,000₮

Төлбөрийн арга сонгосны дараа тухайн төлбөрийн хуудас руу шилжинэ.

KPOINT данс

KPOINT үлдэгдлээсээ төлбөрөө төлнө.

Банкны карт

Бүх төрлийн банкны картаар төлнө.

Хаан банкны карт

Хаан банкны картаар шууд төлнө.

Үндсэн QPay төлбөрийг файлын үнэ хэсгийн цэнхэр товчоор ашиглана.

Энэ файл ямар нэгэн зохиогчийн эрхийн зөрчилтэй бол бидэнд мэдэгдэнэ үү. Баярлалаа Мэдэгдэх

Нийтлэгчийн мэдээлэл

Балжинням

Балжинням

Сайтад элссэн
2015-04-03

Нийтлэгчийн бусад файлыг үзэх

Ижил төстэй бусад файлууд